home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Mag HDD Backup / Amiga Mag HDD Backup.zip / Amiga Mag HDD Backup / Alexander.img.bin / Alexander.img / AOL Files / More AOL Files.sit / aol first Archive.sit / Aol files / V323.2 - < prev    next >
Text File  |  1995-04-03  |  44KB  |  1,166 lines

  1. Path: newsbf01.news.aol.com!newstf01.news.aol.com!newsjunkie.ans.net!howland.reston.ans.net!cs.utexas.edu!uwm.edu!hookup!news.umbc.edu!haven.umd.edu!hecate.umd.edu!usenet
  2. From: wludgate@wam.umd.edu (Wigan Ludgate)
  3. Newsgroups: rec.games.video.3do
  4. Subject: 3DO Tricks and Tips V3.2 - 3dohints.33.txt [1/1]
  5. Date: 3 Apr 1995 06:56:27 GMT
  6. Organization: Easy Cure
  7. Lines: 1154
  8. Message-ID: <3lo66r$5ea@hecate.umd.edu>
  9. NNTP-Posting-Host: easycure.dorm.umd.edu
  10. X-Newsreader: WinVN 0.99.2
  11.  
  12. =====================================================================
  13. -------3DO Game Tricks and Tips Frequently Asked Questions List------
  14.  
  15.            /\                                 /\
  16.           /  \____________                   /  \______
  17.          / /              \ /\              /          \
  18.         / /             \  /  \_________   /            \
  19.         \               /  \            \ /        \     \
  20.          \__________      /|             \          \     \
  21.                (          \|       \      \          \     \
  22.              __(____       \        \      \          \     \
  23.             /             \ \        \      \  \      /     /
  24.            / /             \ \        \      \  \    /     /
  25.           / /                /        /      /      '     /
  26.          / /                /        /      /            /
  27.          \              /  /               /\           /
  28.           \_______________/|______________/  \_________/
  29.  
  30.                        Game Tricks and Tips
  31.                 Frequently Asked Questions List V3.3
  32.  
  33.                       Compiled by Wigan Ludgate
  34.                     e-mail: wludgate@wam.umd.edu
  35.  
  36.                          ** Sorry Jason **
  37. =========================================================================
  38.  
  39. NEW ADDITIONS!!:
  40.  
  41.    NFS Codes!!
  42.    Starblade Codes
  43.    Demolition Man Hidden Levels
  44.  
  45.  
  46.  *3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO*
  47.  *        Check out the 3DO UseNet forum: rec.games.video.3do          *
  48.  *                     And on Prodigy: 3DO FORUM                       *
  49.  *                                                                     *
  50.  *            Also, don't forget to visit these great WWW's            *
  51.  *                                                                     *
  52.  *                        Michel Buffa's WWW                           *
  53.  *              http://www.essi.fr/~buffa/videogames.html              *
  54.  *                                                                     *
  55.  *                       Chuck McGinley's WWW                          *
  56.  *             http://www.ohiou.edu/~mcginley/vidgame.html             *
  57.  *                                                                     *
  58.  *               Then there is always My FTP and WWW site              *
  59.  *                   ftp://easycure.dorm.umd.edu/                      *
  60.  *                   http://easycure.dorm.umd.edu/                     *
  61.  *3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO*
  62.  
  63.  
  64. Most people have been asking for hints and cheats for 3DO software, so I am
  65. going to attempted to accommodate all.  Please send updated hints and new
  66. additions for all 3DO games to wludgate@wam.umd.edu.  I know that there are
  67. a lot more hints out there, I haven't ever collected them.  So send'em in.
  68. Lets try and make this worth while.
  69.  
  70. (*) Denotes supplier of code
  71.  
  72. ++KEY+++++++++++++++++++
  73. A Button = A           +
  74. B Button = B           +
  75. C Button = C           +
  76. Stop     = X           +
  77. Pause    = P           +
  78. Control Pad Left  = L  +
  79. Control Pad Right = R  +
  80. Control Pad Up    = U  +
  81. Control Pad Down  = D  +
  82. Left Shift        = LS +
  83. Right Shift       = RS +
  84. ++++++++++++++++++++++++
  85.  
  86.  
  87. Alone In The Dark
  88. ^^^^^^^^^^^^^^^^^
  89.  
  90. Complete Walkthrough
  91.  
  92. ATTIC
  93. 1.    PUSH the wardrobe closet in front of the window.
  94. 2.    PUSH the chest on top of the trapdoor in the floor near the piano.
  95. 3.    OPEN the chest to get the RIFLE.
  96. 4.    OPEN the wardrobe closet to get the OLD INDIAN COVER.
  97. 5.    Walk over to the table and get the OIL LAMP.
  98. STOREROOM
  99. 1.    Take the BOW from the corner near the door.
  100. 2.    SEARCH the shelves on the right side to get the OIL CAN.
  101. 3.    USE the OIL CAN to refill the OIL LAMP.
  102. 4.    Exit room.
  103. UPSTAIRS HALLWAY
  104. 1.    Walk to the first door on the right and enter.
  105. 2.    Do not walk down the hall as it will collapse and cause death.
  106. ROOM
  107. 1.    SEARCH the rolltop desk in the corner to get the KEY TO THE CHEST.
  108. 2.    USE the KEY to open the chest in the corner next to the door to
  109.     get the OLD CAVELRY SABER.
  110. 3.    Open the door and fight the Zombie that will walk in.
  111. 4.    The OLD CAVALRY SABER will break after limited use.
  112. 5.    Exit the room and open the door directly across the hall.
  113. DRESSING ROOM
  114. 1.    Walk into the room, turn around and FIGHT or SHOOT the Zombie that
  115.     will walk in the room from the hallway.
  116. 2.    Exit the room through the door near the window.
  117. BEDROOM
  118. 1.    Go to the nightstand on the left side of the bed(side opposite the
  119.     window), and get the VASE.
  120. 2.    FIGHT or SHOOT the monster that will jump into the room through
  121.     the window.
  122. 3.    THROW the VASE and get the KEY TO THE DRESSER hidden inside.
  123. 4.    USE the KEY to open the dresser with the teddybear on top of it
  124.     and get two SMALL MIRRORS.
  125. 5.    Exit the room through the door near the bed.
  126. 6.    Walk to and enter the door directly across the hall.
  127. BATHROOM
  128. 1.    OPEN the cabinet to get the FIRST AID KIT.
  129. 2.    OPEN the FIRST AID KIT to get the FLASK.
  130. 3.    DRINK the FLASK to gain more health points.
  131. 4.    THROW or DROP unecessary items: first aid kit, empty flask,
  132.     chest's key, dresser's key, empty oil can.
  133. 5.    Exit the room and open the door at the end of the hall.
  134. UPPER LOBBY
  135. 1.    PUT one SMALL MIRROR on each small statue at both ends of the
  136.     room.
  137. 2.    Avoid any contact with the winged monsters by staying close to the
  138.     wall.
  139. 3.    Walk Downstairs.
  140. LOWER LOBBY
  141. 1.    Do not touch the suit of armor.
  142. 2.    When you get the VERY HEAVY STATUETTE", stand directly in front of
  143.     the armor and THROW the STATUETTE to destroy the armor and get the SWORD.
  144. 3.    The STATUETTE is in room #13.
  145. 4.    Walk to the door on the right side of the stairs and enter.
  146. SITTING ROOM
  147. 1.    Do not touch the ghost figure in the chair.
  148. 2.    Get the GRAMOPHONE on the table.
  149. 3.    SEARCH the cabinet to get the CARTRIDGES.
  150. 4.    USE the CARTRIDGES to reload the RIFLE.
  151. 5.    Get the MATCHBOX from the fireplace mantle.
  152. 6.    Exit the room and go to the door straight ahead on the other side
  153.     of the stairs.
  154. HALLWAY
  155. 1.    Follow the hall around and enter the second door you come to.
  156. 2.    The first door is directly across from the door you entered the
  157.     hall through.
  158. BATHROOM
  159. 1.    RUN into the room and get the JUG next to the cabinet.
  160. 2.    Ignore the monster in the bathtub as it cannot be killed-it will
  161.     hit you.
  162. 3.    OPEN the cabinet and get the FIRST AID KIT.
  163. 4.    OPEN the KIT and get the FLASK.
  164. 5.    DRINK the FLASK to gain more health points.
  165. 6.    Exit the room and continue down the hall to the next door.
  166. DARK BEDROOM
  167. 1.    USE the MATCHBOX to light the OIL LAMP.
  168. 2..    Get the VERY HEAVY STATUETTE from the table.
  169. 3.    Exit the room and OPEN/SEARCH to put the lamp away.
  170. 4.    Go back to the lower lobby and destroy the suit of armor as in
  171.     room #9.
  172. 5.    Leave the VERY HEAVY STATUETTE there.
  173. 6.    Walk to either side of the stairs and enter the dark opening.
  174. FRONT LOBBY
  175. 1.    DROP the GRAMOPHONE here until it is needed later.             
  176. 2.    Turn left and enter the right door of two in the corner next to
  177.     the stairs.  The left one will be locked.
  178. ENCLOSED PORCH
  179. 1.    SEARCH the back side of the statue to get three ARROWS.
  180. 2.    Leave the room quickly to avoid the falling spiders.  They will
  181.     not leave the room.
  182. 3.    Walk to the door on the other side of the stairs next to a narrow
  183.     hallway.
  184. KITCHEN
  185. 1.    Enter the smaller dark brown door nearest the door just entered.
  186. 2.    Get the KEY TO THE CELLAR hanging on the wall.     
  187. 3.    SEARCH the shelf to get the BOX OF BISCUITS.
  188. 4.    EAT the BISCUITS to gain more health points.
  189. 5.    DROP or THROW uneeded items: empty box, first aid kit, empty
  190.     flask.
  191. 6.    SEARCH the large cabinet near the table to get the KNIFE.
  192. 7.    Enter a second smaller dark brown door next to a normal sized
  193.     door.
  194. 8.    After entering the small closet, quickly back out and USE the
  195.     KNIFE to kill the zombie that enters as soon as you enter the closet.
  196. 9.    Re-enter the closet and SEARCH the pile of coal in the corner to
  197.     get a BOX OF SHOES.            
  198. 10.    OPEN the BOX and get the REVOLVER.             
  199. 11.    Get the OIL CAN in the other corner.
  200. 12.    USE the OIL CAN to refill the LAMP.
  201. 13.    USE the JUG next to the barrel of water to fill the jug.
  202. 14.    DROP or THROW uneeded items: empty oil can, empty box, knife.
  203. 15.    Exit closet into kitchen and get the POT OF SOUP from the
  204.     fireplace.
  205. 16.    Exit the kitchen through the normal door next to the closet.
  206. 17.    Open the door across the small hall.
  207. DINING ROOM
  208. 1.    Walk to the right side of the table and PUT the POT OF SOUP on the
  209.     table.
  210. 2.    Avoid the walking zombie and wait until it sits down.
  211. 3.    Exit the room through the door next to the large cabinet.
  212. SMOKING ROOM
  213. 1.    RUN to the other side of the table and stand next to the chair.
  214. 2.    Get the LIGHTER from the table.
  215. 3.    USE the WATER JUG to douse the smoking ashtray on the table.
  216. 4.    You will take some damage from the smoke.
  217. 5.    Open the double doors that are not locked and go in to the hall.
  218. 6.    Walk back to the white stairs in the front lobby and climb them.
  219. 7.    Go back to the hallway that led to the dark room where you got the
  220.     STATUETTE.
  221. 8.    Continue down the hall to the end and open the door.
  222. HALLWAY WITH PAINTINGS
  223. 1.    Walk up to the first painting (a man with an axe) and PUT the OLD
  224.     INDIAN COVER on it.
  225. 2.    Walk halfway down the middle of the hall and USE the BOW tofire an
  226.     arrow at the painting at the far end.  Once the arrow has hit the
  227.     painting, purple smoke will appear.
  228. 3.    Enter the door at the far end of the hall.
  229. JEREMY'S BEDROOM
  230. 1.    Get the FALSE BOOK from the table.
  231. 2.    PUSH the grandfather clock aside and SEARCH the hole behind it to
  232.     get the KEY to Jeremy's Study.
  233. 3.    Exit room and enter the double doors located halfway down the
  234.     hall.
  235. LIBRARY
  236. 1.    USE the OIL LAMP.
  237. 2.    PUT the LAMP down in the middle of the floor.
  238. 3.    Quickly RUN down the corridor at the upper left of the screen.
  239. 4.    Follow it around to the right until you see an indentation in the
  240.     wall of books.
  241. 5.    Go a little ways past this and SEARCH the books next to the
  242.     indentation to find a mechanism.
  243. 6.    USE the FALSE BOOK to open the secret room behind the indentation
  244.     and enter it quickly.  A monster will be chasing you and can only be
  245.     killed by a certain dagger that is found inside the secret room.
  246. SECRET ROOM
  247. 1.    Get the TALISMAN from the shelf.
  248. 2.    SEARCH the bookshelves to ge the DAGGER with the curved blade.
  249. 3.    USE the DAGGER to kill the monster in the library.
  250. 4.    Get the OIL LAMP from the floor and open the closed double doors. 
  251.     You are now in the lower lobby.
  252. 5.    Go through the dark opening, down the stairs, and get the
  253.     GRAMOPHONE.
  254. 6.    USE the silver KEY to open the locked door next to the door to the
  255.     enclosed porch.
  256. 7.    Continue down the big hall and re-enter the smoking room #18.
  257. 8.    USE the KEY to open the locked double doors.
  258. JEREMY'S STUDY
  259. 1.    PUT the OLD CAVALRY SABER in the coat of arms on the wall.  If the
  260.     saber was broken, put both halves in the coat of arms.
  261. 2.    SEARCH the bookcase in the corner to get the RECORD.
  262. 3.    Exit the room and go back through the smoking room, into the hall.
  263.     Not the ones at the end of the hall.
  264. PIRATE'S ROOM
  265. 1.    USE the SWORD to kill the pirate.  You cannot shoot the pirate.
  266. 2.    Get the KEY TO THE DANCEHALL from the dead pirate.
  267. 3.    USE the KEY to open the double doors.
  268. DANCE HALL
  269. 1.    Walk to a corner and USE the RECORD (dance of death).  You must
  270.     have the GRAMOPHONE.
  271. 2.    The ghosts will dance.  Do not let the ghosts touch you.
  272. 3.    Get the KEY TO THE PIRATE'S CHEST from the fireplace mantle.
  273. 4.    Exit the room and go back to Jeremy's Study.
  274. 5.    Walk down the stairs in the floor.
  275. BOTTOMLESS CHASM
  276. 1.    RUN across the collapsing bridge.
  277. 2.    Follow the tunnels until you see a giant worm behind you.
  278. 3.    RUN away from the worm until you can turn right into another
  279.     tunnel.
  280. CAVE
  281. 1.    FIGHT or SHOOT the monster that waits for you to enter this cave.
  282. 2.    Continue down this tunnel until you see the worm again.
  283. 3.    Then RUN back to the place in the tunnel where you turned right
  284.     and fought the monster.
  285. 4.    Turn right down the tunnel created by the worm.  If the worm is
  286.     still there, repeat steps 2 and 3 until the worm moves out of the tunnel.
  287. UNDERGROUND
  288. 1.    Step down onto the wooden dock and walk around to the right until
  289.     you come to a lighter shaded brown section of the wood.
  290. 2.    JUMP over this section as it will collapse if stepped on.
  291. 3.    Avoid the monster in the water or kill it.  If you kill it, more
  292.     will appear.
  293. 4.    Climb up the ledge to the opening.
  294. TUNNEL
  295. 1.    FIGHT or SHOOT the spider monster.
  296. 2.    Continue down the tunnel.
  297. ROCK PILLAR CAVERN
  298. 1.    Stand in the opening and shoot the flying monster.
  299. 2.    JUMP from rock pillar to rock pillar.  Use the left ones.
  300. 3.    When the screen view changes, go to the opening on the right.
  301. 4.    Follow the tunnel until it forks-go right.
  302. LARGE CAVERN WITH PLANKS
  303. 1.    Walk to the right side of the rock plateau.
  304. 2.    JUMP over the light colored wooden planks onto the darker ones.
  305. 3.    JUMP and climb up rock pillars until you reach the far side of the
  306.     room.
  307. 4.    Shoot or avoid the flying creature in the middle of the cavern.
  308. 5.    Go to the chest.
  309. PIRATE'S CHEST
  310. 1.    USE the KEY to open the chest and get the GEM.
  311. 2.    PUSH the rock behind the chest to one side.
  312. 3.    Enter the dark opening and follow the rock corridor.
  313. 4.    Step down the ledge and continue forward until it goes black.
  314. DARK MAZE
  315. 1.    USE the OIL LAMP.
  316. 2.    Walk to the left and try to wind around to the left until you
  317.     cannot go that direction any further.
  318. 3.    Turn downwards and go down until it is no longer possible to go
  319.     further.
  320. 4.    Turn to the right of the screen and walk until you come to a stone
  321.     door with a hole in it.
  322. 5.    USE the GEM to open the door.
  323. 6.    Enter the room and OPEN/SEARCH to put the OIL LAMP away.
  324. END CAVERN
  325. 1.    RUN and jump off of the rock steps.
  326. 2.    RUN to the stone altar in front of the tree while dodging the
  327.     fireballs and the monster in the water.
  328. 3.    Get the HOOK.
  329. 4.    While in front of the altar, PUT the TALISMAN on the altar. The
  330.     fireballs will stop.
  331. 5.    USE the LIGHTER to re-light the OIL LAMP.
  332. 6.    THROW the OIL LAMP at the tree.
  333. 7.    RUN to the right of the cavern and climb onto a different rock
  334.     plateau.
  335. 8.    Climb up to the rock door and USE the HOOK to open the door.
  336. 9.    Turn left and go back into the maze.  It will now be light.
  337. 10.    Turn right and USE the HOOK to open the door.
  338. 11.    Turn left and you are now back in the underground # 28.
  339. 12.    Walk along the wooden docks and climb to the opening on the other
  340.     side.
  341. 13.    Turn right and follow the tunnel straight ahead until you come to
  342.     a small black opening.
  343. 14.    Enter the opening.     
  344. BASEMENT
  345. 1.    Walk around the wine racks to the other side of the room and climb
  346.     the stairs.
  347. 2.    You are now back in the front lobby.
  348. 3.    Walk down the large hall and open the double doors at the end.
  349.  
  350. END OF GAME
  351. **********
  352.  
  353. What he said.
  354.  
  355. : LARGE CAVERN WITH PLANKS
  356. : 1.    Walk to the right side of the rock plateau.
  357. : 2.    JUMP over the light colored wooden planks onto the darker ones.
  358.  
  359. Actually, if you follow the marked path (swords and sticks with skulls),
  360. you should be safe from falling planks.  The only problem is the area
  361. where the flying thing is buzzing, since it involves a jump.
  362.  
  363. : END CAVERN
  364. [...]
  365. : 5.    USE the LIGHTER to re-light the OIL LAMP.
  366. : 6.    THROW the OIL LAMP at the tree.
  367.  
  368. THIS IS NOT WORKING!!!  I put the talisman, light the lamp, throw the lamp,
  369. but nothing happens!
  370.  
  371. : 14.    Enter the opening.     
  372. :    BASEMENT
  373. : 1.    Walk around the wine racks to the other side of the room and climb
  374. :    the stairs.
  375.  
  376. But you can't enter the opening in the basement until you get the wine casks
  377. out of the way, and you had to do that from the other side, before you
  378. entered the underground.  Having a player go all the way then get stuck here
  379. is more evil than anything Pickford (or whoever he really is) could
  380. have devised.  ^o^
  381.  
  382.  
  383. Burning Soldier
  384. ^^^^^^^^^^^^^^^
  385.  
  386. Debug Mode:
  387.     First connect second control pad, choose option at menu screen.
  388.     Push L+R+C+X+"right direction" at the same time from the second 
  389.     control pad.  Now you can select seven different kinds of option
  390.     include 4-player mode.
  391.  
  392.  
  393. Crash & Burn
  394. ^^^^^^^^^^^^
  395.  
  396. Black Market Goods:
  397.  
  398. Stealth Generator: Makes you somewhat invisible, but the drivers will
  399.           still shoot at you. When you take enough damage it wears off.
  400.           ($11k)
  401.  
  402. Polarity Inverter: Blocks projectiles most of the time. ($10K)
  403.  
  404. Targeting Computer: Helps in targeting enemy drivers faster and more
  405.           accurately. ($9k)
  406.  
  407. Doomsday Missile: Does Awesome damage, but you just get one per reload.
  408.           It won't blow up an undamaged driver, but you'll seriously
  409.           hurt him or her. ($19k)
  410.  
  411. 120mm Gauss Gun: Does heavy damage like the Vulcan cannon, but shoots
  412.           much slower - 5 sec. reload, ammo 1000. ($16k)
  413.  
  414. Dragon Laser: Blows everything away with relative ease. If you can't
  415.           blow everybody away on the first lap, stop, wait and let the
  416.           other racers lap you (or catch up if you're ahead) and let them
  417.           know who's boss. ($25k)
  418.  
  419. Grim Reaper: A great car. You see it when some of the other illegal
  420.           goods are offered to you. Speed: 305 / Acc: Awesome / Armor:
  421.           Fair / Cost $20k
  422.  
  423. Backlash: The closest you'll get to a batmobile. Speed: 330 / Acc:
  424.           Fair / Armor: Great / Cost: $25k
  425.  
  426. Dragon Car: Watch out track records. This cars really moves. You can
  427.           see this car in the C'N'B Intro getting blown off the track by
  428.           Drugger. Speed: 355 / Acc: Good / Armor: Awesome / Cost: $30k 
  429.  
  430.       -The black market cyborg will only appear (at random) and offer things
  431.        that you have enough money to buy.
  432.  
  433. $2,000 trick:
  434.         If you finish a track but don't get the record time, you may still
  435.         get $2,000 if the next track's record time is higher than the time
  436.         you got.  Just reset the game and you'll receive the record time 
  437.         bonus.  Example--on track 3 the record time is 1:04, and you finish
  438.         in 1:10.  No record.  But track 4's record time is 1:21, and your
  439.         track 3 time of 1:10 was below that.  Reset and you'll be at the 
  440.         money screen after track 3, but you'll receive the $2,000 record 
  441.         time bonus.
  442.         Note that this trick can work against you, taking away your 
  443.         legitimate record time bonus if you reset on a track with a lower 
  444.         time.
  445.  
  446. Infinite continues:
  447.         This is simple--never continue.  The game saves after every race
  448.         automatically, so just reset the machine (or hit pause and choose
  449.         quit) whenever you die.  Just load the saved game and keep racing.
  450.  
  451. Deathdrome message:
  452.         The message in the sideline of Deathdrome track 4 reads:
  453.         
  454.         Once upon a time a genius, a spiritual overlord and a visionary
  455.         racing criminal became "sotally tober" and decided they would create
  456.         a legend.  Mark said, "Future shock on wheels.  Sex, drugs, and rock
  457.         'n roll at 100MPH!  And with more guns than the LAPD.  It's what
  458.         America's all about!"  Madeline raised the toast, "And make sure it
  459.         is done before September or we'll swing by our heels."  And thus it
  460.         was decided But they needed some help.  Little did they know that a
  461.         hedgehog trainer named Bill would arrive in a few weeks all set to
  462.         kick some asphalt.  "Don't tell me the odds," said Bill, "and I won't
  463.         tell you to get the h#ll out of my office.  "Bill put the 'I' in 
  464.         Artificial Intelligence, and a little A, too, just to keep me from
  465.         going insane (again).  Cyrus created a killer two million dollar 
  466.         demo, and then put together the best art teams ever legally
  467.         assembled.  "Programming doesn't have to be ugly," he said.
  468.         "Programmers, maybe, but this thing will shine when me and Steve get
  469.         done with it."  Steve shrugged.  "Say what you like, 'cause I'm not
  470.         listening."  Steve listens to only Rocker, Twix, Druger and Klaw
  471.         (NOT!).  "This thing will shine when me and Cyrus get done with it,"
  472.         says Steve.  And so it began, at first a train wreck waiting to 
  473.         happen.  But later the prize of the show was winning the blue bundle
  474.         ribbon.  Another Bill joined (you can never have to many Bills) and
  475.         glued the whole thing together with Steve after setting all the cars
  476.         on fire.  The other Bill says mysteriously, "And wait until you see
  477.         the other tunnels, too."  As always, a few stunt programmers were
  478.         needed.  Troy, feeling like Godot as he waited for OS (should have
  479.         been called the SOS) tried to make the Fat Lady sing, but when asked
  480.         to play a tune, Troy sez "Bite me!" and stumbles home to bed at 
  481.         130MPH.  In the end, both the ground and the grunge behaved, and much
  482.         sleep was had by all.  A final thank-you to Frankie Goes to Hollywood
  483.         (just like 3DO) for their musical inspiration!  "The Ballad of Crash
  484.         'N Burn" was written by Jon "nakasete miyou" Horseley
  485.  
  486.  
  487. DEMOLITION MAN
  488. ^^^^^^^^^^^^^^
  489. Blood Code:
  490.     At title screen, hold right shift and rotate pad counter-clockwise.
  491.  
  492. Hidden Levels:
  493.       First do Blood Code, then start game.  For level select, pause game
  494.       and press LS, A, U, D, RS, U.  To get to hidden levels, press and
  495.       hold B;  Then U and D on D-pad scrolls through levels.  Hidden 
  496.       Levels are VRGN 1-5..
  497.  
  498.  
  499. DRAGONS LAIR
  500. ^^^^^^^^^^^^
  501.  
  502. Obviously, *when* to push the button is up to you to
  503. figure out, but at least you know what the order is.
  504. [bracketed] items are grouped because they relate to
  505. the same danger.
  506.  
  507. Also the scene names are mine, taken from little
  508. snapshots of each scene, so some may be confusing or
  509. have better names known to all Dragons Lair experts.
  510.  
  511. Just to add further confusion, expect the scene order
  512. to be somewhat randomized, and sometimes mirrored!
  513. Apologies for any typing errors. Good luck.
  514.  
  515. entry bridge                  B U
  516. end of corridor               R
  517. tentacle room                 B R D L U
  518. striped snake room            B B R
  519. pool of water (Reverse)       L U R U L U B U
  520. the goons with trapdoor       B R U B U
  521. sliding stairs                L B L L
  522. furnace room                  B B B L B
  523. giant spinning batons         U B D U
  524. closing wall                  U
  525. Room of fire with trapdoor    R D U L L 
  526. mechanical horse              [R L R L] L
  527. checkered floor knight (rever)[R L U L R L R] [B B]
  528. haunted hallway (reverse)     U B U B L B
  529. wooden bridge & bats          U U D B R R
  530. spiral staircase & big bat    B L L [B L]
  531. lizard king                   L [R R R R R] U B [L R D B]
  532. drink me                      R
  533. checkerboard corridor         D U L
  534. metallic ball                 [R U R] R
  535. whirlpools/rapids (reverse)   [U U U U] [R L R L] R
  536. lava field of the mudmen      B [U x7]
  537. phantom knight                L L R R
  538. rolling balls                 [D x6] U
  539. yellow liquid & pot room      U B B R
  540. the round cage                U U L
  541. dragon's lair                 U L L D [D D L] U D R B B L B
  542. **By justinb@lehman.com**
  543.  
  544. Unlimited Lives:
  545.         At title sequence, when you see 'press start to begin', press
  546.         U, D, L, R, U, D, L, R.
  547.  
  548.  
  549. FIFA Soccer
  550. ^^^^^^^^^^^
  551.  
  552. Hot Potato (Explode Ball):  CRABBRLABABBR
  553. Invisible Walls (Arena League Football):  ABBACABABBA
  554. Laser Ball (Many Goals):  LACRBALL
  555. Giant Player (the one with the Ball):  BABARBABBAR
  556. Big Ball:  BCBALLABALL
  557. Metallic Men:  BARCLBABBA
  558. Beef Cake (Roman Gladiator):  RALBACLABA
  559. Radical curve: CARCABRABBL
  560. Brute mode: RABBACLLBACL
  561. Crazy bounce: LABARRACCA
  562.  
  563. *Execute codes during game play
  564.  
  565.  
  566. Gridders
  567. ^^^^^^^^
  568.  
  569. Secret Levels:
  570.         Go to the options screen and highlight "Exit".  Hold down X and type
  571.         "LAX". (Yes you must let go of the stop button once it comes time to
  572.         type the X).  You will hear a bad buddy say "HEY!".
  573.  
  574.         In the US version of Gridders, this code will allow you to play secret
  575.         level 25.
  576.  
  577.         In the Japanese version of Gridders, this code will allow you to play
  578.         the 12 secret levels, including the on from the US verison.
  579.  
  580.         Other published cheat codes are "BARX" and "PARALLAX".
  581.  
  582.  
  583. Horde, The
  584. ^^^^^^^^^^
  585.  
  586.         One of the most common mistakes that causes players financial
  587.         trouble is NOT selling back items before moving on to the next land.
  588.         When you dig up a cow, fence, pit, soldier, or whatever, you get
  589.         back money equal to what it costs to place that object down in the
  590.         first place.  So in the Shimto Plains at the winter of year 3, make
  591.         sure you sell all your cows and stuff.  The Tree Realms goes to year
  592.         4, so sell your stuff in the winter of that year.  Each "land" lasts
  593.         one year longer than the previous one.
  594.  
  595. Shimto Plains:
  596.         No hidden items.  Start off by chopping down trees and planting as
  597.         many saplings as you can.  Repeat this for a few seasons until you
  598.         have enough to buy a cow.  Place cows in the south of your town, as
  599.         hordlings come mostly from the north.  Keep making cows and saplings
  600.         so that you have 10 or more cows by the end of year 3.  Don't forget
  601.         to pick them all back up in the winter before you go to the Tree
  602.         Realms of Alburga!
  603.  
  604. Tree Realms of Alburga:
  605.         Plant as many saplings as you possibly can.  Keep planting until it
  606.         says "at max" in your inventory box.  After the hordlings come, plant
  607.         more to replace the ones they destroy.  After a few rounds of this,
  608.         the Dryad will give you the Boots of Boogie.
  609.  
  610. Fetid Swamps of Buuzal:
  611.         Around the third year or so, your map will become large enough to 
  612.         show two "arrows" made of stones (apparent on the overview map).
  613.         Dig at the intersection of these two invisible lines to find the
  614.         magic flute.  This is probably the most useful (and annoying 
  615.         sounding) items in the game.
  616.  
  617. Kar-Nyar Desert:
  618.         Keep making those waterways!  A tree will grow when you get water
  619.         to an odd-looking bush, which grows in a random spot.  The tree frog 
  620.         wants the three foods you can find scattered around the desert--the 
  621.         Blue Fruit, Green Meat, and Purple Seeds.  Just set them down next to 
  622.         the tree and he'll give you his Trident.
  623.  
  624. Frozen Wastes of Vesh:
  625.         Use bombs to blow away the snow in the preparation stage (this is the
  626.         only land where you can use bombs during this stage), or summon 
  627.         Roscoe to melt away huge strips during the battle stages.  Be careful 
  628.         with Roscoe, though--he levels houses really quickly.
  629.  
  630.  
  631.      It seems that Crystal Dynamics wanted to activate hints by spelling
  632. out words using the control pad, but as we all know, you cant spell much
  633. with a,b,c,r,l,u,d,s,ls,rs, and p.  To combat this, CD decided to change
  634. the A button to O and the B button to T. 
  635.  
  636. Horde FMV Sequence Display:
  637.         Start game.  Once started hold U, A, B, and P all at the same time.
  638.         While paused, spell "ROLLOUT".  Press R, A(O), L, L, A(O), U, B(T).
  639.         Then un-pause.  Press X to skip and sequence.
  640.  
  641. 30,000$:        Lootlord
  642. Invincibility:  Turdodor
  643. Speed Up:       Trot
  644. Complete level: DollDoor
  645.  
  646.   
  647. John Madden Football
  648. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  649.  
  650. Ref Code:
  651.         During the game, press <Play/Pause> button to go to game pause menu,
  652.         and then press R, D, L, U, R, D on joy pad, the referee will become
  653.         a giant.  If you press L, D, R, U, L, D, R, the referee will become
  654.         a midget.
  655.  
  656. Small Players:
  657.         1. Pause the game and press X five times. The crowd will cheer and
  658.         your players will get smaller.
  659.         -I think this makes it harder for the other team to tackle and catch
  660.         the ball, while your player become faster.
  661.  
  662.         2. Pause the game and press B, A, B, A, X, B, A, X.  The gun
  663.         will sound.  Your player will return to normal if you are in small
  664.         mode.
  665.  
  666.  
  667. Mad Dog McCree
  668. ^^^^^^^^^^^^^^
  669.  
  670. Quick Continue:
  671.         If you get shot, quickly press P before the Mortician shows up.
  672.         Choose "continue" and you will start off from the enemy that shot
  673.         you, rather than the beginning of that scene.
  674.  
  675.  
  676. Need For Speed
  677. ^^^^^^^^^^^^^^
  678.  
  679. Zoom In On Map:
  680.         Press start during a race to show the map.  Press button C to zoom
  681.         in on the track.
  682.  
  683. Pictures In Credits:
  684.         Go to the Highscores screen and wait for a couple of minutes.  The
  685.         credits will start rolling.  After they start rolling, press RS
  686.         to change the picture behind the credits.  Then press LS to change
  687.         it back.
  688.  
  689. 3 New Car Views During Race
  690.         You must have 2 controllers.  When you start the race put your car
  691.         in the inside-the-car view.  Now, on controller 2, hold buttons
  692.         A, LS and press Up to change views.
  693.  
  694. Practice mode (no traffic, cops) 
  695.         1) In control central go to the options menu and highlight skill
  696.            level. 
  697.         2) On pad 1, press X + RS + A + LS in rapid succession holding
  698.            each one down as you get to it. (then lift them all up and stat
  699.            again) 
  700.         2) If you do it right and enough times the text will turn from
  701.            yellow to purple 
  702.  
  703. Rocket Scooter 
  704.         1) Play game for atleast 10 seconds, pause. 
  705.         2) Go to replay and rewind to the beginning. 
  706.         3) On pad 2, press RS + D + B together. 
  707.         4) Exit game and your next race will be against the scooter. 
  708.   
  709. Icy roads 
  710.         1) Play game for atleast 10 seconds. 
  711.         2) Go to instant replay and rewind to start. 
  712.         3) Press B on pad 1 PLUS stop+start+C on pad 2. 
  713.         4) You will see a "car crashed.. " info flash for a second. 
  714.         5) Exit game, select race against clock on the ALPINE track. 
  715.            On SEGMENT 3, there will be black ice on the track. 
  716.  
  717. Nitro charging performance boost 
  718.         1) Enter game and immediately press LS + RS + U on pad 2 PLUS 
  719.            LS + RS + A + C on pad 3 (huh? yes, pad 3!) 
  720.         2) You will sew "car crashed car left..." for a second 
  721.         3) Exit game.  All races will give you more torque. 
  722.   
  723. Traffic jumping (blow up oncomming cars) 
  724.         1) Start game and during the loading screens press and hold
  725.            LS + RS + L on pad 1 
  726.         2) Quit the game 
  727.         3) Restart and now do: LS, RS, U and then quit game 
  728.         4) Restart and now do: LS, RS, R and then quit game 
  729.         5) Restart and now do: LS, RS, D but don't quit! 
  730.         6) Start driving. the X button will now zap traffic. 
  731.    
  732.  *Doug Dyer   -  dyer@alx.sticomet.com   
  733.  
  734. X-Man Video Sequences
  735.         1) From the main menu (control central), go to the options
  736.            menu 
  737.         2) Hilight the "Opponent Video ON" (I don't know if it has
  738.            to be ON, but mine was, so I suggest turning it on   
  739.            first). 
  740.         3) On control pad 1, press X, RS, LS A 
  741.         4) If you did it right, you'll see the drive boot, and all
  742.            the video's will show up one after another. 
  743.  
  744.  *Brett Daly 
  745.  
  746.  
  747. Off World Interceptor
  748. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  749.  
  750. Start with $9,999,999:
  751.         From the title screen, move down and highlight the option's.  In the
  752.         options screen, press A, B, C six times then press LS.
  753.  
  754.  
  755. Out of This World
  756. ^^^^^^^^^^^^^^^^^
  757.  
  758. Section Codes:
  759.         LDKD   KLFB
  760.         HTDC   TTCT
  761.         CLLD   DDRX
  762.         FXLC   TBHK
  763.         KRFK   BRTD
  764.         XDDJ   CKJL
  765.         LBKG   LFCK
  766.  
  767.         To access a hidden game called "Stalactites," enter the code BRGR.                               
  768.         The object of this game is to avoid the balls and falling stalactites
  769.         and to survive as long as possible.
  770.  
  771.  
  772. Plumbers Don't Wear Ties
  773. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  774.  
  775. Censorship Removal:
  776.         Wait during the intro until the girl starts talking, and while she's
  777.         talking, enter: U,D,R,L,D,R, and X.  There's nothing (no noise, etc...)
  778.         to tell you the code worked, so enter it a few times if you want.
  779.  
  780.  
  781. Return Fire
  782. ^^^^^^^^^^^
  783.  
  784. Level Codes:
  785.        Forward:   Backwards:
  786.        tond          Dont
  787.        yalp       Play
  788.        htiw       With
  789.        snug       Guns
  790.        tsuj       Just
  791.        siht       This
  792.        emag       Game
  793.  
  794. Debug Code:
  795.         First, put in the password WOLF.  This might have been common news, but
  796.         it starts you on level 8 where you can pick your level.  Then hold both
  797.         top buttons, and then press Start.  It brings up a debug screen!
  798.  
  799. I. GENERIC HINTS
  800.    A. Bring your vehicles back to your bunker before they are
  801.       completely destroyed. The Bunker will repair all damage.
  802.    B. You can self-destruct by pressing [A]+[B]+[C].
  803.       You will sacrifice the vehicle, but it's a
  804.       quick way to get back to your bunker.
  805.    C. Never cross bridges with Drones on your tail.
  806.       Drones will continue to fire at you as you move
  807.       and will destroy the bridge behind you.
  808.    D. Keep moving to avoid enemy Drones.
  809.       Drones are launched when you stop moving.
  810.    E. The submarine is deadly and cannot be destroyed.  Once it
  811.       fires a heat seeking missile at you, you're dust....
  812.       unless something else is closer to the missile.  The
  813.       missile really is heat-seeking and if something else -
  814.       say a drone or even your enemy - is closer to the
  815.       missile, it will be taken out and not you (even if
  816.       you're the one that caused the sub to surface!)!
  817.       With a bit of practice, the heat-seeking missile can be
  818.       used quite creatively.
  819.    F. Always check the map when you're in the bunker.  It is
  820.       constantly updated and will show you how the terrain
  821.       has changed.  It will also show your enemy's position
  822.       on the map as he moves around.
  823.  
  824. II. TWO PLAYER HINTS
  825.    A. Learn to play very well.
  826.    B. If your enemy finds your flag, take your Jeep and go
  827.       retrieve your own flag. Then, either:
  828.         1. Hide it behind a building near turrets.
  829.         2. Move it to the farthest location on the map.
  830.         3. Bring it back to your own Bunker.
  831.            (It will be randomly placed in a new Flag Tower.)
  832.             - or -
  833.         4. You can take it out to sea, and it will slowly
  834.            float back to shore. (Let your enemy have fun
  835.            trying to find a moving flag!)
  836.    C. Lay mines on:
  837.         1. The enemy's useful bridges instead of destroying
  838.            the bridge.  When your enemy hits the mine you
  839.            will have taken out an enemy's vehicle and
  840.            destroyed a useful bridge.
  841.         2. On or near your flag.
  842.         3. On or near your enemy's Bunker.
  843.         4. The Helicopter can remove mines by firing rockets
  844.            (and only rockets) directly at the mines.
  845.    D. Use radar screens to:
  846.         1. Keep track of where you are located.
  847.         2. See your enemy.
  848.         3. Prepare to fight an approaching Drone.
  849.         4. See mines (You can't see them on the map).
  850.    E. Use the Jeep Beacon light:
  851.         1. The beacon lights green and chimes when you are
  852.            headed towards your enemy's exposed flag.
  853.         2. The beacon lights bright red when you are facing
  854.            your bunker.
  855.    F. Learn to play very well.
  856.  
  857.  
  858. ShockWave
  859. ^^^^^^^^^
  860. Shockwave Codes
  861.  
  862. Press pause while playing, then enter code. 
  863.  
  864. FIRST:        Enter the code BACCAAX before using any other code.
  865.               (BACCAAX: Allows loops and spins with Shift-Up and Shift-Down
  866.               controller keys.)
  867. CAABAX:       Very good missiles (1000 points each, fast moving, rapid fire).
  868.               Once per mission.
  869. CAABACAX:     Very good lasers.
  870. ACABAACAAAX:  Smart bomb, once per mission.
  871. ABACAABAX:    Player becomes invincible, infinite everything.  Once per
  872.               player only.
  873. BABX:         Displays the name of the player.
  874. BACACAX:      Displays programmer message.
  875.  
  876.  
  877. Starblade
  878. ^^^^^^^^^
  879. Auto-Fire: 
  880.         At title (when it freezes, title & stars are still):
  881.         press U, U, D, D, L, R, A, A, B, B, C, C. 
  882.  
  883. Unlimited Continues:
  884.         Press U, R, D, L, A, B, C, U, L, D, R. 
  885.  
  886. Do it before the demo screen.......... 
  887.  
  888.  
  889. Stellar 7: Draxon's Revenge
  890. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  891.  
  892. Level Warp:        
  893.         Shoot the lower-left obstacle (not the guiser) to warp forward 
  894.         three levels.  This will take a lot of shots, and works even with
  895.         the difficulty on "Practice."
  896.  
  897. Cruise Control:
  898.         Keeping Left or Right Shift pressed will keep the Raven at whatever
  899.         speed you set with Up and Down, even in reverse.  You'll stop if you
  900.         run into something, but just set your speed again.
  901.  
  902. Boss Code:
  903.       - In the options screen, type the following sequence.  Lxn means
  904.         "tap L n times":
  905.        LSx1, RSx2, LSx1, RSx1, LSx9, RSx1, LSx6, RSx1, LSx4, RSx1
  906.  
  907.       - Gir Draxon's eyes will glow red, the word "CHEATER" will appear,
  908.         and you'll find that the boss pops up right after the first wave of
  909.         monsters is destroyed.  Not quite a boss code, but hey.
  910.  
  911.  
  912. Super Street Fighter 2 Turbo
  913. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  914. Akuma Code:
  915.  
  916. Akuma is the brother of Sheng Long, (may or maynot have blood releation), and 
  917. they both have the same master (or teacher).  I think he killed Sheng Long
  918. (which is Ken and Ryu's master), to gain a total power.  So far the story,
  919. to get to him on 2players mode is easy.  just press down on all six buttons
  920. on the character selection to get to him.  on the 1 player mode, you have to
  921. wait certain times when you choose character.  Start with Ryu, wait 2 sec, then go to 
  922. go to T-Hawk, wait 2 sec, then go to Guile, wait 2 sec, then go to Cammy, wait
  923. 2 sec.  Then go back to Ryu and wait 2 sec, press the 3 punches buttons and 
  924. the X or Stop buttone.  Thats all.
  925.  
  926. Akuma's Moves:
  927.         Dragon Punch:    F, D, DF, F
  928.         Fireball:        D, DF, F
  929.         Red Fireball:    B, DB, D, DF, F
  930.         Air Fireball:    Jump + D, DF, F
  931.         Hurricane Kick:  D, DB, B
  932.         Teleport:        F, D, DF, F + 3 punch or 3 kick
  933.  
  934.  
  935. Super Wing Commander
  936. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  937. Enrique Conty (conty@MCS.COM) wrote:
  938. : Ready my other post.  You have to press BBCCAA while holding X, in the
  939. : pilot lounge, then L+R+P together.
  940. : -- 
  941. :                           E n r i q u e  C o n t y
  942.  
  943. Thanks for the cheat code!  Now the game that had been collecting dust is
  944. getting some gameplay again.  Of course I plan to cheat through the whole
  945. thing now so I can check out the winning sequence versus the losing one like
  946. I've been seeing.  
  947.  
  948. Anyway, I think I figured out the Finger of Death code.  Basically it's like
  949. the Alt-Del sequence on the IBM-PC except that you hit either R or L shift
  950. and B together, and whatever you have targeted will be instantly destroyed.
  951. Watch out though as I have killed my Wingman accidentally about 5 times now.
  952.  
  953. Joe
  954.  
  955. Just to clarify the Finger of Death, I've figured out through experimentation
  956. that R-shift plus B will destroy a red target and (fun, fun, fun) L-shift
  957. plus B will destroy a blue target.  Apologies if this has already been posted,
  958.  
  959.  
  960. Total Eclipse
  961. ^^^^^^^^^^^^^
  962. Stage Select:  At options menu, move highlighter to quit.  Now hold X and
  963.      press B, LS, A. Release X.  Now push B, LS, A, B, LS, A.  The screen
  964.      will change and allow you to select any level. 
  965.  
  966. Free Flight Zone:  Start a game, then pause.  Go to the options screen.
  967.      Press B, A, C, A, B, A, LS, LS + RS, X, X.  Skull should appear on
  968.      screen.  Now press LS, A, B, LS, A, B, X, X, X.  You will hear a ping
  969.      and screen will change to a big skull.
  970.  
  971. 99 LIVES:  Start a game, then pause.  Go to the options screen.    Press B,
  972.      A, C, A, B, A, LS, LS + RS, X, X.  Skull should appear on screen.  
  973.      Now press P,(screen will change to big skull) then A, A, B, B, C, C,
  974.      LS, LS, RS, RS, P.  You will hear a ping when you got it right.
  975.  
  976.  
  977. Ultraman Powered
  978. ^^^^^^^^^^^^^^^^
  979. ULTRAMAN Moves:
  980. Powered Punch: A
  981. Powered Chop: B
  982. Low Kick: C
  983. Powered Kick: R
  984. Mega Special Beam: L with full power/ blinking
  985. Incitement: L
  986. Throw: near enemy B
  987. Jump: up, up right, up left
  988. Jump Chop: Up & A
  989. Jump Hard Chop: Up & B
  990. Knee Drop: Up & C
  991. Jump Kick: Up & R
  992. Duck: Down
  993. Duck Chop: Down & A
  994. Powered Upper: Down & B
  995. Duck Kick: Down & C
  996. Duck Hard Kick: Down & R
  997. Powered Barrier: Down (automatic)
  998. Block: hold Back
  999. Back Retreat: Back Twice
  1000. Arm Laser: Down, Right & A or B
  1001. Powered Slash: Down, Right & A or B
  1002. Thrust Down Kick: While Jumping, press Down and C or R
  1003.  
  1004. BALTAN Moves:
  1005. Chop: A
  1006. Butt: B
  1007. Kick: C
  1008. Strong Kick: R
  1009. Nova Blaster: L "when powered up"
  1010. Incitement: L
  1011. Throw: Near Enemy, Toward, B
  1012. Jump: Up, Up diagonals
  1013. Jump Chop: Up & A
  1014. Jump Butt: Up & B
  1015. Jump Kick: Up & C
  1016. Up Strong Kick: Up & R
  1017. Duck Chop: Down & A
  1018. Duck Butt: Down & B
  1019. Straight Kick: Down & C
  1020. Straight Hard Kick: Down & R
  1021. Back Teleport: Tap BACK twice
  1022. Virus Beam: Down, Toward, & A or B
  1023. Flying Scissor Attack: Back, Back, & A or B
  1024. Diving Attack: Down, Down, & R or C
  1025. Poison Ball: Down, Back, &  A, B, C. or R
  1026. Block: Hold Back
  1027.  
  1028. KEMULAR Moves:
  1029. Tongue Whip: A
  1030. Strong Whip: B
  1031. Tail Whip: C
  1032. Strong Tail Whip: R
  1033. Poison Gas: L (w/ full power)
  1034. Incitement: L
  1035. Diagonal Tongue Streach: Up & A
  1036. Ram: Up & R
  1037. Rushing Strike: Up & R
  1038. Retreat: Back, Back
  1039. Gas Spray: Down, Back, & C or R
  1040. Dash Attack: Down, Down, & C or A
  1041. Block: Hold Back
  1042.  
  1043.  
  1044. RED KING Moves:
  1045. Ram: A
  1046. Head Butt: B
  1047. Kick: C
  1048. Tail Whip: R
  1049. Boulder Throw: L (w/full power)
  1050. Incitement: L
  1051. Throw: Near Enemy, Toward, B
  1052. Body Press: Up & A
  1053. Strong Body Press: Up & B
  1054. Ducking Attack: Down & A, B, C, or R
  1055. Retreat: Back, Back
  1056. Rushing Attack: Hold A or B for 2 seconds and let go
  1057. Combo Hit: Down, Back & A or B
  1058. Block: Hold Back
  1059.  
  1060. TELESDON Moves:
  1061. Punch: A
  1062. Head Butt: B
  1063. Kick: C
  1064. Tail Whip: R
  1065. Fire Ball: L (w/full power)
  1066. Incitement: L
  1067. Throw: Near Enemy, Toward, B
  1068. Body Press: Up & A
  1069. Low Fire: Down & B or R
  1070. Retreat: Back, Back
  1071. Fire Ball: Hold Down A or B for 2 seconds & let go
  1072. Bury Attack: Down, Down & A or B
  1073. Block: Hold Back
  1074.  
  1075. DA DA Moves:
  1076. Chop:  A
  1077. Lightning Chop: B
  1078. Kick: C
  1079. Lightning Kick: R
  1080. Da Da's Fireball: L (w/Full power)
  1081. Incitement: L
  1082. Throw: Near Enemy, Toward, B
  1083. Bolt Hold: Near Enemy, Toward & B
  1084. Jump Chop: Up & A
  1085. Jump Lightning Chop: Up & B
  1086. Jump Kick: Up & C
  1087. Jump Lightning Kick: Up & R
  1088. Duck Chop: Down & A
  1089. Duck Lightning Chop: Down & B
  1090. Duck Kick: Down & C
  1091. Duck Lightning Kick: Down & R
  1092. Retreat: Back, Back
  1093. DA DA Lightning: Toward, Toward, &  A or B
  1094. Horizontal Fireball: While Jumping press Forward twice & A or B
  1095. Lightning Zap: Down, Back & A or B
  1096. Lightning Cutter: Down, Toward & A or B
  1097. Block: Hold Back
  1098.  
  1099. JAMIRA Moves:
  1100. Punch: A
  1101. Crane Punch: B
  1102. Kick: C
  1103. Strong Kick: R
  1104. Rushing Combo Hit: L (w/full power)
  1105. Incitement: L
  1106. Throw: Near Enemy, Toward, B
  1107. Jump Claw: Up & A
  1108. Jump Strong Claw: Up & B
  1109. Head Pull: Up & C
  1110. Jump Kick: Up & R
  1111. Duck Punch: Down & A
  1112. Sliding: Down & R
  1113. Retreat: Back, Back
  1114. Rolling Claw: Hold A or B for 2 seconds and let go
  1115. Mid Air Throw: While Jumping press Right & A or B
  1116. Rush Attack: Forward, Forward & A or B
  1117. Block: Hold Back
  1118.  
  1119. GOMORA Moves:
  1120. Punch: A
  1121. Ram: B
  1122. Kick: C
  1123. Tail Whip: R
  1124. Rush Attack: L (w/full power)
  1125. Incitement: L
  1126. Body Press: Up & A, B, C, or R
  1127. Ducking Punch: Down & A
  1128. Ducking Hard Punch: Down & B
  1129. Ducking Tail Whip: Down & R
  1130. Retreat: Back, Back
  1131. Horn Throw: Back, Down, Toward & A or B
  1132. Horn Thrust: Down, Down & C or R
  1133. Tail Combo: Hold C or R for 2 seconds then let go
  1134. Block: Hold Back
  1135.  
  1136.  
  1137. VR STALKER
  1138. ^^^^^^^^^^
  1139. Start any mission with all of the ships:
  1140.     From the list of options, choose passcode.  Enter the first three
  1141.     of the mission you want, then 'LQG-77k'
  1142.  
  1143.     Utah - M79                  Arkansas - CCT
  1144.     Arizona - 5KK            Virginia - CC7
  1145.     Texas - M37                  Indiana - EW3
  1146.     Gulf of Mex. - 1AD        California - ESO
  1147.     Colorado - 15O            Pacific Ocean - EAT
  1148.     Nevada - 5U1            Washington D.C. - SAH
  1149.     Tennessee - 1QO            Florida Keys - CUD
  1150.  
  1151. -END-
  1152.  
  1153.  
  1154.                        - ---------------------------------.
  1155.                 »|  |||/  Doesn't it suck when the world  |
  1156.                  |  | +\_  closes in around you, and you _ª
  1157.                 _j .(__o/   feel like your stuck on the /\_\
  1158.                 |_ ª»  »»\    TOILET!!                  \/_/
  1159.                 |\\l   l\_)_               WiGaN LuDGaTe  :
  1160.                 | \(____»__ )       wludgate@wam.umd.edu  |
  1161.                 |{_»   _}|| ª                e-MaiL NoW!  |
  1162.                 `-|    | || l_            __              |
  1163.                  /»    »\ll___) - -- -----\/-------[dL!]--'
  1164.                  »»»»»»»»
  1165.  
  1166.